Personal Sentry (ICU)

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-- Bemerken Sie: ich spreche Englisch, so könnte das schlecht übersetzt werden. Wenn irgendjemand mir eine bessere Übersetzung senden will, senden Sie es bitte an mich an hamster@mhcable.com.

Was tut Persönlicher Wachtposten?

Kurze Antwort:

Es schafft ein popup Menü von Players/NPC's, den Sie 'nach links klicken' können, um ins Visier zu nehmen, oder 'richtigen Klick', um ins Visier zu nehmen UND zu einem angegebenen Kanal bekanntzugeben.

Ausführlichere Antwort:

Eine Kombination des Kampfklotzes, Maus-, und direkter targetting verwendend, um Information zu sammeln; der popup erlaubt Ihnen wirklich als gerade mehr, ins Visier zu nehmen und Dinge bekanntzugeben. Es geht Ziele im Laufe der Zeit nach und passt sich an die Hintergrundfarbe verwelken, um Ihnen mitzuteilen, der mehr kürzlich aktiv ist (dunkler, ist höherer Vorrang). Es entfernt tote Ziele und fügt neue Ziele hinzu, wie sie erscheinen. Es wird auch targetted aktualisieren und nimmt moused-über Gesundheit ins Visier (gezeigt dadurch, wie gefüllt die farbige Bar ist).


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Fragen und häufig gestellte Antwort-Fragen:

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Q) Wie arbeitet es?

A) Es fühlt feindliche Spieler, Information vom Kampfklotz verwendend. Es sammelt auch Ziele durch mousing-über sie und Lichtpunkte auf der Minikarte klickend, wenn Sie eine Verfolgen-Klasse sind.

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Q) Ich installierte es, und ich sehe die Minikarte-Ikone aber wo ist das popup Menü?

A) An frisch installieren Ihr Menü wird erscheinen, sobald Sie Maus - oder jeden Spieler oder NPC ins Visier nehmen.

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Q) Kann ich bewegen und/oder das popup Menü in der Größe anpassen?

A) JA, beide! Klicken Sie die 'Schloss'-Ikone in der Ecke vom Menü, um es AUFZUSCHLIEßEN, dann bewegen Sie Ihre Maus oben oder unter dem Knopf der 'Klaren Ziele, und Sie werden einen tooltip das Erzählen von Ihnen bekommen, wenn Sie das Menü schleppen können. Sie können es dann SCHLIEßEN, wo Sie wollen, dass es bleibt. Klicken Sie die Minikarte-Ikone des Persönlichen Wachtpostens, um Optionen nach Größen zu ordnen/zuklettern.

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Q} wird Persönlicher Wachtposten fungieren, wenn ich im Kampf bin?

A) Ja und nein. Während des Kampfs können Sie noch das Menü verwenden, um ins Visier zu nehmen und/oder bekanntzugeben, aber keine NEUEN Ziele können bis zu den Kampfenden hinzugefügt werden.

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Q) Warum sind der popup, nennt gelbe Farbe mit einer Schädel-Ikone und 'Unbekannt'?

A) Wenn Ziele nicht ja Versorgtes in der Datenbank des persönlichen Wachtpostens sind, erscheinen sie dieser Weg auf dem popup. Sobald Sie ins Visier nehmen oder Maus - über sie, werden die Daten gespart (wenn Sie es dieser Weg setzen), und die richtigen Farben und Information nächstes Mal erscheinen wird, wenn Sie diesen Namen sehen. Mit Ausnahme von Schlachtfeld-Spieler-Daten wird das Daten für immer gespart.

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Q) Wie gebe ich Ziele meinen Freunden bekannt?

A) Gerade 'richtiger Klick' auf dem Namen des Ziels in Ihrem popup und werden Sie ins Visier nehmen und sie zum Kanal bekanntgeben, den Sie gesetzt haben.

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Q) Die Speicherung dieser ganzen Information zu viel Speicherplatz aufnehmen??

A) No, Selbst wenn Sie alles versorgten, dass Sie in WoW sehen, dass Sie noch sehr kleinen Raum verwenden würden. Außerdem werden Schlachtfeld-Spieler in der Datenbank als vorläufig versorgt. Sie werden Sie automatisch das nächste Mal Anmeldung in WoW gelöscht. Spieler, die Sie außerhalb Schlachtfelder stattdessen treffen, werden für immer behalten.

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Q) Kann ich die Datenbank suchen, um jemanden zu finden, ich habe vorher gesehen?

A) Ja. Verwenden Sie /ps search <nennen>, um alle zusammenpassenden Spieler zu finden. Es wird auch die letzte Zone/Subzone melden, in der Sie gesehen sie dauern.

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Q) Als ein Spurenleser; kann ich mehr Minikarte-Ziele hinzufügen, ohne meinen Strom popup zu löschen?

A) Ja. Verwenden Sie gerade 'richtigen Klick' statt des 'nach links Klicks auf' der Minikarte! Es wird Ziele zu Ihrem Strom popup (zu insgesamt 10) hinzufügen!

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Q) Wie konfiguriere ich Persönlichen Wachtposten?

A) Die Minikarte-Ikone oder Typ /PS OPTIONS verwenden, das Optionsfenster zu zeigen. Sie können verschiedene Kombinationen versuchen, die Ihren Bedürfnissen anpassen. Sie können alot von Einstellungen ändern, um Ihren Bedürfnissen anzupassen. Hier sind einige, die Erklärung brauchen könnten:

  • Wachtposten-Weise: Ermöglicht dem addon, Ihren Kampfklotz grammatisch zu analysieren, um Knöpfe für feindliche Spieler zu schaffen, auf denen Sie noch [standardmäßig] nicht bemerkt haben können.
  • Wachtposten Klingt: Wenn Wachtposten-Weise ermöglicht wird, macht das einen ruhigen Ton für jedes Ziel, das es zu Ihrem popup und einem viel lauteren Noticable-Ton hinzufügt, wenn es das erste/einzige hinzuzufügende Ziel ist.
  • Schlachtfeld-Maus - über die Weise (Klassen verfolgend nur): zeigt An, ob Sie mousing-über wollen, dass die Minikarte automatisch erwirbt und FEINDLICHE Ziele [AUF standardmäßig] zeigt. Sie können das abdrehen und manuell dieselbe Wirkung verursachen, indem Sie die UMSCHALTTASTE unterdrücken, indem Sie die Maus über die Minikarte bewegen!
  • Das Verfolgen oder Maus - über Einstellungen: Das erlaubt Ihnen zu entscheiden, welchen Typ von Zielen Sie wollen, dass die 'Maus - über' zum Menü hinzufügt. Wenn Sie eine Verfolgen-Klasse sind, bestimmt diese Einstellung auch, wie Ihre Minikarte Arbeit klickt.
  • Popup zeigen Einstellungen: Lässt Sie wählen, von welcher Richtung Sie wollen, dass der popup zieht. Ab: Wenn Sie es vorziehen, das Menü zu haben, erscheinen an der Unterseite von Ihrem Schirm, den Sie wahrscheinlich das werden veranlassen wollen, vom Boden 'Zu ziehen, um zu übersteigen'. Sie können auch die Position des popup hier neu fassen, wenn es irgendwie offscreen bewegt werden sollte.
  • Popup das Klare Timing: Das setzt den MAXIMALEN Betrag der Zeit Sie wollen, dass jedes Ziel auf Ihrem popup Menü erscheint. Jeder Knopf wird gemäß dem zeitlich festgelegt, wenn Sie dauern, sah Tätigkeit vom Ziel. Wie die Zeit abläuft, wird der Knopf-Hintergrund ausblenden, Sie laßend, wissen, dass sie weniger von einer Drohung sind.
  • Pingmode-Einstellungen (Klassen verfolgend nur): Lässt Sie definieren, wenn Sie wollen, dass das hörbare 'Parteischwirren' Ton fungiert, wie Sie die Minikarte verwenden, um Ziele zu bekommen.
  • Lagerungsweise: Persönlicher Wachtposten arbeitet am besten, indem er eine Datenbank jedes Charakters schafft, den Sie ins Visier nehmen. Diese Auswahl lässt Sie wählen wich Daten sollten gespart werden.
  • Weise bekanntgeben: Geben Sie an, welcher Kanal Ihr Ziel zu wenn Sie 'richtiger Klick' der Knopf bekanntgegeben wird.
  • Tooltip-Weise (Klassen verfolgend nur): Lässt Sie wählen, wie Sie wollen, dass der tooltips auf der Minikarte gezeigt wird.
  • Zielfarben: Sie können Ihre eigenen Hintergrundfarben für Freunde/Feinde und unknowns definieren!

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Q) Kann ich feindliche Spieler auf meiner eigenen 'Abschussliste' kennzeichnen und die Extrawarnung erhalten, wenn sie auf dem popup erscheinen?

A) Seitdem 1.14, JA! Gerade 'shift linker Klick' ein feindlicher Spieler auf dem popup AUS, und es Knebelknopf sie auf Ihrer 'ABSCHUSSLISTE'! Sie können auch '/ps hitlist (Name) 'zum Knebelknopf sie manuell verwenden, solange Sie sie in Ihrer Datenbank bereits haben.

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Q) Kann ich untergehen mein eigenes fertigte popup und Ansage-Nachrichten?

A) Seitdem v1.13, JA! Jedes wichtige Bit der Information ist in Variablen umgewandelt worden, die Sie verwenden können, um Ihren eigenen 'Blick' sowohl im Popup als auch in der Ansage zu schaffen. Die Funktionen, das zu tun, sind '/ps popupmsg (Text) 'und '/ps warnmsg (Text)'. Hier ist eine Liste der Variablen und Beispiele unten wie dazu Arbeiten:

  %n      - Das zeigt den NAMEN des Ziels.
  %l      - Das zeigt das NIVEAU des Ziels.
  %c      - Das zeigt die KLASSE des Ziels.
  %r      - Das zeigt die RASSE des Ziels.
  %d      - Das zeigt den SCHADEN, den Sie vom Wesen (links vom popup Knopf) genommen haben.
nohealth  - Das macht den healthbar Hintergrund davon unbrauchbar, auf den popop Knöpfen zu zeigen.
  %w      - fügt Das das 'ERMITTELN/WARNUNG Freundlicher/feindlicher Player/NPC hinzu:' Nachricht (welch auch immer Teil auf Ihr Ziel anwendbar ist), zur Ansage.
  %z      - fügt Das die Zone oder Subzone wo Sie gesehen das Ziel zur Ansage hinzu.
  %x      - fügt Das die numerische Karte-Position zu Ihrer Ansage im Format x, y hinzu.
 RESET    - Ändert den popup oder Ansage zum Original.

Beispiel 1:

/ps popupmsg <61 Druide> Filche:: Tauren:: (Und würde keinen healthbars auf dem popup zeigen, den fast unsichtbaren Hintergrund machend)

Beispiel 2:

/ps popupmsg [%c] %l %n %d

Anzeige auf dem popup als:

{Erscheinen Schaden-Zahlen hier} [Druide] 61 Filche

Beispiel 3:

/ps warnmsg %w %n der tödliche %l %c ist %z {%x} nah! Können Sie an seinem %r Schwanz riechen?!

würde als bekanntgeben:

Die WARNUNG! Feindlicher Spieler: Filche der tödliche 61 Druide ist Azshara {22, 63} nah! Können Sie an seinem Tauren Schwanz riechen?!

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Facts

Date created
20 Jan 2007
Last updated
30 Apr 2008

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